J’ai découvert récemment un petit jeu de réflexion bien sympa, dont le principe est très simple et renouvelable à l’infini.
Il s’agit de Unblock me, qui est dispo sur iOS et android.
Le but étant toujours le même : faire passer le bloc rouge dans le trou à droite, en débloquant au préalable le passage en faisant bouger les autres blocs.
Y’en a qui auront pas la patience, moi j’aime bien, je trouve ça quand même plus intéressant qu’une grille de sudoku…
J’ai pas fait attention au nombre de niveaux disponibles, mais rien que pour la version free il doit y en avoir un peu plus de 500, avec deux modes de jeu :
Relax Mode, qui comme son nom l’indique est un mode pépère ou on essaie juste de réussir le niveau.
Challenge Mode, où on essaie de réussir le niveau en moins de coups possible.
C’est dispo sur Android et sur iOS à ma connaissance, et pour les androidomanes mangeurs de QrCode ça se passe ici, mais j’ai trouvé que pour la version gratuite (qui est amplement suffisante) :
Depuis le temps qu’on l’attendait celui là ! Nan mais franchement un jeu pareil, c’en était à regretter de pas avoir un iPhone (et il en faut, hein) !
Mais ça y est, le messie est arrivé sur nos androphones, on peut enfin casser la gueule à du cochon vert à coup de petits zozios catapultés. Alors oui, bon, c’est encore qu’une bêta, mais moi j’ai vu aucun bug, à part que les cochons meurent pas, mais ça c’est peut-être dû à mon super niveau de ouf. Sûrement même.
Y’a un petit bouton dans le menu principal pour rapporter un bug (un bogue en bon françois : « Je vais rapporter un bogue qui est intervenu inopinément lorsque je m’amusais puérilement sur mon OrdiPhone » Nah mais LoL quoi) au cas où on en repèrerait un, et c’est ce genre de truc qui fait que le bêta testing d’une appli se fait super vite : TOUT LE MONDE participe.
Ça marche super bien, c’est super fun, on a fait un concours avec un pote qui l’a sur iPhone, bref c’est la belle vie quoi !
PS : Moi quand je vois ça je pense direct à Perceval dans Kaamelott qui demande à propos d’une catapulte « Est-ce qu’on peut s’en servir pour donner de l’élan à un pigeon ? »
Ça y est, Swype se démocratise, et il arrive sur différents OS mobiles : la preuve, il est sur les téléphones Nokia sous Symbian.
Mais c’est que le début. Ce clavier dont je vous ai déjà parlé va arriver sur la plupart des OS mobiles, et c’est pas un mal, vu la galère que c’est de taper sur un clavier virtuel classique.
Il est dispo sur différents terminaux Symbian : Les deux N97, le X6, le 5800 et le 5230.
Je vous ai déjà tout dit à propos de Swype, vais pas me répéter hein
On attend quand même la version iOS, et après ça ira. Bon, ok, les blackberry aussi… Oui bah c’est DÉJÀ sur Windows Mobile, alors chut :=)
Un petit article pour vous présenter le client twitter Gravity, c’est pour moi le meilleur que j’ai pu utiliser depuis que je possède mon E71.
Si certains clients twitter son limités celui là est vraiment très complet :
Les fonctionnalités de Gravity s’articulent autour de 3 axes:
- Gerer son compte Twitter
- Partager des images sur Twitter
- Faire des recherches sur Twitter
Les fonctions sont disponibles via des sous écran dans une interface plutôt reussie sachant que les applications sur symbian S60 sont relativement fades et peu ergonomique. On peut choisir entre plusieurs thèmes ce qui est une bonne chose.
Il gère le multi-compte et depuis quelques temps gère même FaceBook (mais ici les fonctions sont pour le moment encore basiques. ).
Lorsque l’on rentre dans l’écran de la TimeLine , en cliquant sur le message, plusieurs options sont disponibles comme le fait de répondre, retwitter, répondre, cliquer sur un éventuel lien et même se désabonner de cette personne.
Gravity propose aussi de partager facilement ds photos de votre galerie qu’elle proviennent de vos prises de vue ou non.
Voici quelques petites captures d’écran afin de vous rendre compte de l’interface et des options proposées.
En tout cas s’il fallait n’en garder qu’une seule, je garderais cette application twitter. Simple, efficace, souvent mise à jour, un développeur à l’écoute.
Le seul reproche c’est son prix. Environ 7 euros.
Mais avant de voir si vous voulez véritablement l’acheter, une version de démonstration d’une semaine est disponible afin de vous décider.
Après pour ceux qui utilisent Twitter occasionellement, les alternatives ne manquent pas (Shozu, Fring, Twibble,..) Mais elles proposent une expérience bien moins complete et bien moins satisfaisante.
Disponible sur Ovi Store ou bien directement sur le site de l’éditeur
C’est pas souvent que je suis impressionné par un jeu sur mon téléphone, mais là, la combinaison simplicité + fun m’a poussé jusqu’à choir son mon humble postérieur (m’a mis sur le cul quoi.)
Alchemy, c’est un petit jeu bien sympa où on commence avec les 4 éléments de base : Eau, Feu, Terre, Air, et où on doit finir avec 270 éléments à la fin, allant de la bière à l’hydrogène en passant par Yoshi. Ça en fait énormément beaucoup, pour ne pas dire vraiment beaucoup, et à l’heure ou je vous parle j’en ai à peine 80 alors que j’y ai passé bien du temps.
Pour les mélanger, rien de plus simple, on les glisse l’un sur l’autre et PAF ! Ça fait des chocapics un nouvel élément (ou pas). On peut à tout moment faire apparaître un élément déjà découvert en tapant sur le + en bas de l’écran.
On voit apparaître des combinaisons comme bactérie + air = grippe, ou bien moteur à combustion + charrette = voiture (je vous laisse chercher ceux-là, déjà y’a du boulot).
Je peux vous dire que je suis déjà resté dessus un bon moment, parce qu’on cherche en permanence ce qui pourrait être logique à faire comme combinaisons et c’est vraiment pas simple, mais y’a un gros potentiel de fun en tout cas.